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参照元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1511666569/
74: FEHまとめ 2017/11/26(日) 13:43:24.25 ID:0h/tFcvea
マニキカミュは遠反生かして激化切り返しにしてるな
遠反激化出来る数少ないキャラ
シグルドに遠反付けたら攻撃面も防御面も中途半端だからなぁ
住み分けは出来てるな

80: FEHまとめ 2017/11/26(日) 13:45:09.04 ID:VcN2PVf9a
>>74
攻撃はともかく対魔の防御面は激化したマークスよりシグルドの方が上だぞ

86: FEHまとめ 2017/11/26(日) 13:47:59.35 ID:0h/tFcvea
>>80
防御強いのは反撃出来ないから
遠反付けたら死ぬ範囲爆上げだぞ

99: FEHまとめ 2017/11/26(日) 13:52:04.99 ID:ABHO61xaa
>>86
緑魔の攻撃に対してなら遠反シグルド>激化マニキになるよ

121: FEHまとめ 2017/11/26(日) 13:58:52.33 ID:0h/tFcvea
>>99
そっか
最近青魔でシグルド倒せないとかうるさいからな激化マニキの方が下か
>>112
死ぬ範囲上がるのは事実だろ

137: FEHまとめ 2017/11/26(日) 14:02:41.58 ID:7OysL5Uzd
>>121
反撃で追撃が無くなる範囲も考えような

141: FEHまとめ 2017/11/26(日) 14:04:17.58 ID:0h/tFcvea
>>137
高速魔の攻め立ても考えような

154: FEHまとめ 2017/11/26(日) 14:09:40.56 ID:4DqmFmnb0
>>137
反撃一発で沈まないって条件こそあるけど剣殺とそれなりの火力があれば赤でも遠反シグルドなら仕留められるぞ?
そもそもがカットスキル依存の魔防だからスキル効果を自分から捨てると脆くなるのは当たり前。いくらなんでも反撃一発で必ず確殺出来るという訳でもないしな