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487: FEHまとめ 2018/11/07(水) 09:04:21.67 ID:BEx6LNzl0
もうクラスチェンジ実装して超絶美麗絵上級職作ればいい
そうすれば絵に我慢しながらウェンディとかソフィーヤ10凸した勢も幸せになれる

495: FEHまとめ 2018/11/07(水) 09:06:26.34 ID:C1gHlfPP0
クラスチェンジとか運営にメリットないからないです

506: FEHまとめ 2018/11/07(水) 09:09:13.49 ID:BEx6LNzl0
>>495
他ゲーだがモンストとかでも獣神化でゴミキャラ救済してるし
やり方によっちゃメリットないこともないぞ

515: FEHまとめ 2018/11/07(水) 09:11:21.10 ID:L+Gd3Spm0
>>506
FEHとモンストじゃキャラの追加ペースも入手方法も違うしFEHでやってもデメリットしかないって意味だろう

511: FEHまとめ 2018/11/07(水) 09:10:45.36 ID:l9Tcesh2d
>>495
初期キャラの救済とかやってるとこ多いだろ

520: FEHまとめ 2018/11/07(水) 09:13:03.03 ID:L+Gd3Spm0
>>511
FEHも神器あるだろ
初期キャラの救済は既にやってるぞ

529: FEHまとめ 2018/11/07(水) 09:14:29.48 ID:VxIjW4RA0
>>511
CCで絵も新規に用意してとなると新キャラ作るのと手間変わらんからな
レベルキャップ外して性能を新世代と並べるとか神器追加が現実的

543: FEHまとめ 2018/11/07(水) 09:16:32.54 ID:l9Tcesh2d
>>529
CCは別に必要ないと思ってる
同じレアリティと兵種でステ差が開いてる現状を何とかしてくれれば

567: FEHまとめ 2018/11/07(水) 09:22:11.35 ID:mViNMbZm0
>>529
マップ上でのみクラスチェンジと言う方法もあるよ(゜ω゜)
ある意味シャドバの真似だけど

503: FEHまとめ 2018/11/07(水) 09:08:10.90 ID:DnGrhh+00
クラスチェンジ無いにしても初期実装組にレベルキャップ解放とか来ないかなぁ
上限50にしてステの調整とか新スキル解放とか


参照元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1541515352/