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260: FEHまとめ 2018/11/08(木) 02:24:05.35 ID:0+4lIxtD0
ぶっちゃけこのゲームで一番面白いのって毎週更新の闘技場だと思ってるから
闘技場まともにやってない人ってよく続けられるなと感心する

325: FEHまとめ 2018/11/08(木) 02:49:09.40 ID:M4gA0Bu4a
>>260
俺もそう思ってたけど介護ブレムでつまらんくなったわ

354: FEHまとめ 2018/11/08(木) 03:10:46.87 ID:TxXJ/fuh0
>>325
ボナキャラ+重装+介護で好きなキャラで遊べない
重装だけに偏らない査定計算にすればいいのにな
ルール追加ごとにどんどん窮屈になっていった
好きなキャラで闘技場上位を目指せる方が王冠狙う層が増えて闘技場が活性化するしガチャも回って運営も得すると思うんだか

369: FEHまとめ 2018/11/08(木) 03:29:31.94 ID:JnRhG0+K0
>>354
他に金取れるとこないからしゃーない
闘技場は査定無視で遊んでるけど充分楽しめてるぞ

373: FEHまとめ 2018/11/08(木) 03:41:52.11 ID:TxXJ/fuh0
>>369
もう少し上手く重装以外でも稼げばいいのにな

387: FEHまとめ 2018/11/08(木) 04:04:21.59 ID:Z/79PAVG0
>>373
いっその事、パーティー限定しちゃえば良くない?(゜ω゜)
今週の闘技場出場要件
例1、重装1騎馬1歩兵1自由枠1
例2、自由枠4
例3、騎馬2、自由枠2【特殊星4一体必須】
とか(´・ω・`)
この上に査定のっければ…

運営ガ、バリエーション考えられるかは不明(-ω-;)

390: FEHまとめ 2018/11/08(木) 04:13:44.71 ID:TxXJ/fuh0
>>387
今より好きなキャラ使えて良いかもしれん
敵も同じメンツで飽きるしな


参照元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1541605360/