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577: FEHまとめ 2018/11/19(月) 09:28:31.83 ID:EkpeZSQrp
飛空城が好きなキャラで遊べるコンテンツと認識してたんだけど、防衛見てるとそういう認識の奴全然いないっぽいの悲しい

582: FEHまとめ 2018/11/19(月) 09:30:51.11 ID:sGdntpUY0
>>577
ガチ構成で相手のスコア下げないと結局自分のスコアに影響するから仕方ない

583: FEHまとめ 2018/11/19(月) 09:31:04.50 ID:pd61PvzLM
>>577
何度も挑戦出来る大英雄ならともかく一度負けるのが致命的だからね

585: FEHまとめ 2018/11/19(月) 09:31:47.98 ID:sueKf/ww0
>>577
今は色々試す時期だし仕方ない、リプレイ観て研究したいしね
4000越えてからは防衛失敗後20時間の間はネタ編成を置くつもりだけど

591: FEHまとめ 2018/11/19(月) 09:33:07.96 ID:EkpeZSQrp
>>585
いや、こっちが攻めの時は相手にバリエーションあると思う(防衛がまだリスク無いからそうなってるだけかもしれんけど)、問題はこっちの防衛時のリプレイよ、みんな同じや

604: FEHまとめ 2018/11/19(月) 09:36:42.94 ID:sueKf/ww0
>>591
まぁ確かに、自分も推しキャラ入りパーティで攻める場面もあるけどその中にもヤクザは居たりするしね…

588: FEHまとめ 2018/11/19(月) 09:32:07.21 ID:UyVofxf6a
>>577
ボナキャラの存在が悪い。淫BBA入れざるを得なかった


参照元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1542553083/